SECTION I · THE BRIEF
Brief #18305Updated 26 JUN 2026REMOTEGreenhouseY COMBINATOR
Employbl Dossier

- Programmeur·euse I.A. Senior

Haven operates in the artificial intelligence and telecommunications industries. The company offers an AI-powered front desk service for property managers, handling resident communications 24/7 via phone, SMS, and…

Location
Remote
Company size
2–10
Posted
1w ago
Via
Greenhouse
Section II · Premium ProfileMembers only
  • 01Comp band & equity packageLocked
  • 02Seniority & experience requirementsLocked
  • 03Interview process & rubricLocked
  • 04Hiring manager & team contextLocked
  • 05Growth trajectory in this roleLocked
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Haven logo

- Programmeur·euse I.A. Senior - Haven

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Job Title
- Programmeur·euse I.A. Senior
Job Location
Canada, Montreal, QC
Job Description

En mai 2021, nous nous sommes lancés dans l'aventure de la création des Studios Haven, avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de fonder un studio où nous pourrions développer le genre de jeux que nous avons toujours rêvé de créer – et ceux auxquels nous avons toujours rêvé de jouer.

Nous avons accompli des progrès remarquables en très peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée, ainsi qu’à ses contributions exceptionnelles. Chez Haven, nous avons instauré une culture fondée sur la bienveillance, la flexibilité et le courage, qui stimule la créativité. Notre première nouvelle propriété intellectuelle pour PlayStation est en bonne voie pour offrir une expérience multijoueur de très haut niveau, avec pour objectif de créer un univers systémique et évolutif axé sur la liberté, les sensations fortes et le plaisir de jouer, qui saura divertir et captiver les joueurs pendant des années.

Haven a rejoint la famille PlayStation Studios en 2022, et nous sommes en bonne voie pour créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour PlayStation et développer la première équipe de développement de jeux Sony au Canada. 

 

Nous sommes à la recherche d'un·e Programmeur·euse IA senior expérimenté·e pour rejoindre notre studio. Vous serez responsable de divers systèmes et fonctionnalités d'IA tout en assurant leur qualité technique. Vous aiderez à clarifier les exigences techniques et contribuerez à définir le planning de l'équipe de programmation. Au sein d'une équipe pluridisciplinaire, vous piloterez la conception et la mise en œuvre techniques, en veillant à ce que les exigences conceptuelles et artistiques soient respectées et à ce que les joueur·euse·s vivent des expériences passionnantes.


 

Reporting

Le·a Programmeur·euse I.A. Senior relèvera du·de la Producteur·trice Technique.

 

Responsabilités et tâches

  • Fournir des systèmes et des fonctionnalités de haute qualité qui répondent aux exigences techniques et de conception.

  • Optimiser et déboguer le code pour garantir les performances et la qualité technique.

  • Promouvoir et suivre les meilleures pratiques de programmation et les normes de codage, construire des technologies et des codes durables, performants et faciles à maintenir.

  • Contribuer aux documents de conception technique, à la clarification des exigences, à la définition des tâches et à l'examen du code par les pairs.

  • Planifier efficacement le travail et fournir aux responsables des mises à jour réalistes sur l'avancement des travaux.

  • Identifier de manière proactive les risques et créer des solutions innovantes pour atténuer leur impact sur le jeu.

  • Se tenir au courant des technologies de pointe et promouvoir leur utilisation lorsqu'elles sont bénéfiques pour le jeu.


Qualifications recherchées

  • 8+ années d'expérience dans des métiers connexes.

  • Bonne compréhension des architectures des moteurs de jeu.

  • Solides connaissances en C++.

  • Solides compétences en conception de logiciels avec une expérience des modèles architecturaux axés sur les données.

  • Solides compétences en matière d'optimisation et de multithreading.

  • Bonne compréhension de la réplication de réseau.

  • Bonne compréhension de la programmation client-serveur.

  • Expérience des langages de formalisme tels que FSM, Statecharts ou Behavior Tree.

  • Compétences avancées en matière de débogage.


Qualifications souhaitées

  • Expérience de livraison de jeux avec Unreal Engine.

  • Connaissance pratique de l'architecture microservices.

  • A l'aise avec les architectures événementielles et asynchrones.

  • Expérience de développement dans un environnement réel.

Veuillez noter que Sony Interactive Entertainment effectue des vérifications d'antécédents  à l'étape de l'offre d'emploi pour tous les nouveaux employés (ce qui peut inclure la vérification des antécédents criminels pour certains postes) et devra traiter des renseignements personnels pour mener à bien ces verifications.

Veuillez consulter notre Avis de confidentialité à l'intention des candidats pour en savoir plus sur les renseignements personnels que nous recueillons, la façon dont nous les utilisons, les personnes avec qui nous les partageons, ainsi que sur vos droits en matière de protection des données.

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Haven Headquarters Location

San Francisco, CA

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Haven Company Size

Between 2 - 10 employees

Haven Founded Year

2022

Haven Total Amount Raised

$500,000

Haven Funding Rounds

View funding details
  • Pre Seed

    $500,000 USD

  • Pre Seed

    $500,000 USD

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